小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……07c8d257be3aff262b40444563c20980/rpg/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5渠道

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses o-o)

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使用键盘鼠标,你必须控制一个戴眼镜的角色,并通过走到最后找出他的故事为什么他会在一个充满恐怖的房子醒来……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

小组帖子:【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案

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发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2布的文件打包为zip上传至服务器,在App下载并解压……我们用notepad++之类的软件打开C2布的html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2布的

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

研究学习最好的方式,除了去体验已经有的佳作外,交流实验也非重要。……然后做这些小游戏的目主要是在于去探索研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把的小公司不在乎学历经验,只是没什么钱而已,找个有人带的来 bailt:……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学网可查

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

哈哈,今天做了两棵树几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

会员:刘俊发

indienova.com/u/wx-oHXAkwtPRV5ddyoCPq2ATKHDSQbE

:刘俊

版本:Early Access


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